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Vue3快速上手

1.Vue3简介

2.Vue3带来了什么

1.性能的提升

  • 打包大小减少41%
  • 初次渲染快55%, 更新渲染快133%
  • 内存减少54%

    ......

2.源码的升级

  • 使用Proxy代替defineProperty实现响应式
  • 重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking

    ......

3.拥抱TypeScript

  • Vue3可以更好的支持TypeScript

4.新的特性

  1. Composition API(组合API)

    • setup配置
    • ref与reactive
    • watch与watchEffect
    • provide与inject
    • ......
  2. 新的内置组件

    • Fragment
    • Teleport
    • Suspense
  3. 其他改变

    • 新的生命周期钩子
    • data 选项应始终被声明为一个函数
    • 移除keyCode支持作为 v-on 的修饰符
    • ......

一、创建Vue3.0工程

1.使用 vue-cli 创建

官方文档:https://cli.vuejs.org/zh/guide/creating-a-project.html#vue-create

## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version
## 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
## 创建
vue create vue_test
## 启动
cd vue_test
npm run serve

2.使用 vite 创建

官方文档:https://v3.cn.vuejs.org/guide/installation.html#vite

vite官网:https://vitejs.cn

  • 什么是vite?—— 新一代前端构建工具。
  • 优势如下:

    • 开发环境中,无需打包操作,可快速的冷启动。
    • 轻量快速的热重载(HMR)。
    • 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
  • 传统构建 与 vite构建对比图

## 创建工程
npm init vite-app <project-name>
## 进入工程目录
cd <project-name>
## 安装依赖
npm install
## 运行
npm run dev

二、常用 Composition API

官方文档: https://v3.cn.vuejs.org/guide/composition-api-introduction.html

1.拉开序幕的setup

  1. 理解:Vue3.0中一个新的配置项,值为一个函数。
  2. setup是所有Composition API(组合API)“ 表演的舞台 ”
  3. 组件中所用到的:数据、方法等等,均要配置在setup中。
  4. setup函数的两种返回值:

    1. 若返回一个对象,则对象中的属性、方法, 在模板中均可以直接使用。(重点关注!)
    2. 若返回一个渲染函数:则可以自定义渲染内容。(了解)
  5. 注意点:

    1. 尽量不要与Vue2.x配置混用

      • Vue2.x配置(data、methos、computed...)中可以访问到setup中的属性、方法。
      • 但在setup中不能访问到Vue2.x配置(data、methos、computed...)。
      • 如果有重名, setup优先。
    2. setup不能是一个async函数,因为返回值不再是return的对象, 而是promise, 模板看不到return对象中的属性。(后期也可以返回一个Promise实例,但需要Suspense和异步组件的配合)

2.ref函数

  • 作用: 定义一个响应式的数据
  • 语法: const xxx = ref(initValue)

    • 创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象)
    • JS中操作数据: xxx.value
    • 模板中读取数据: 不需要.value,直接:<div>{{xxx}}</div>
  • 备注:

    • 接收的数据可以是:基本类型、也可以是对象类型。
    • 基本类型的数据:响应式依然是靠Object.defineProperty()getset完成的。
    • 对象类型的数据:内部 “ 求助 ” 了Vue3.0中的一个新函数—— reactive函数。

3.reactive函数

  • 作用: 定义一个对象类型的响应式数据(基本类型不要用它,要用ref函数)
  • 语法:const 代理对象= reactive(源对象)接收一个对象(或数组),返回一个代理对象(Proxy的实例对象,简称proxy对象)
  • reactive定义的响应式数据是“深层次的”。
  • 内部基于 ES6 的 Proxy 实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作。

4.Vue3.0中的响应式原理

vue2.x的响应式

  • 实现原理:

    • 对象类型:通过Object.defineProperty()对属性的读取、修改进行拦截(数据劫持)。
    • 数组类型:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截。(对数组的变更方法进行了包裹)。

      Object.defineProperty(data, 'count', {
          get () {}, 
          set () {}
      })
  • 存在问题:

    • 新增属性、删除属性, 界面不会更新。
    • 直接通过下标修改数组, 界面不会自动更新。

Vue3.0的响应式

5.reactive对比ref

  • 从定义数据角度对比:

    • ref用来定义:基本类型数据
    • reactive用来定义:对象(或数组)类型数据
    • 备注:ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据, 它内部会自动通过reactive转为代理对象
  • 从原理角度对比:

    • ref通过Object.defineProperty()getset来实现响应式(数据劫持)。
    • reactive通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持), 并通过Reflect操作源对象内部的数据。
  • 从使用角度对比:

    • ref定义的数据:操作数据需要.value,读取数据时模板中直接读取不需要.value
    • reactive定义的数据:操作数据与读取数据:均不需要.value

6.setup的两个注意点

  • setup执行的时机

    • 在beforeCreate之前执行一次,this是undefined。
  • setup的参数

    • props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性。
    • context:上下文对象

      • attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于 this.$attrs
      • slots: 收到的插槽内容, 相当于 this.$slots
      • emit: 分发自定义事件的函数, 相当于 this.$emit

7.计算属性与监视

1.computed函数

  • 与Vue2.x中computed配置功能一致
  • 写法

    import {computed} from 'vue'
    
    setup(){
        ...
        //计算属性——简写
        let fullName = computed(()=>{
            return person.firstName + '-' + person.lastName
        })
        //计算属性——完整
        let fullName = computed({
            get(){
                return person.firstName + '-' + person.lastName
            },
            set(value){
                const nameArr = value.split('-')
                person.firstName = nameArr[0]
                person.lastName = nameArr[1]
            }
        })
    }

2.watch函数

  • 与Vue2.x中watch配置功能一致
  • 两个小“坑”:

    • 监视reactive定义的响应式数据时:oldValue无法正确获取、强制开启了深度监视(deep配置失效)。
    • 监视reactive定义的响应式数据中某个属性时:deep配置有效。
    //情况一:监视ref定义的响应式数据
    watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
        console.log('sum变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true})
    
    //情况二:监视多个ref定义的响应式数据
    watch([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{
        console.log('sum或msg变化了',newValue,oldValue)
    }) 
    
    /* 情况三:监视reactive定义的响应式数据
                若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则无法正确获得oldValue!!
                若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则强制开启了深度监视 
    */
    watch(person,(newValue,oldValue)=>{
        console.log('person变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true,deep:false}) //此处的deep配置不再奏效
    
    //情况四:监视reactive定义的响应式数据中的某个属性
    watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
        console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true,deep:true}) 
    
    //情况五:监视reactive定义的响应式数据中的某些属性
    watch([()=>person.job,()=>person.name],(newValue,oldValue)=>{
        console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true,deep:true})
    
    //特殊情况
    watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
        console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
    },{deep:true}) //此处由于监视的是reactive素定义的对象中的某个属性,所以deep配置有效

3.watchEffect函数

  • watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。
  • watchEffect的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性。
  • watchEffect有点像computed:

    • 但computed注重的计算出来的值(回调函数的返回值),所以必须要写返回值。
    • 而watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值。
    //watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调。
    watchEffect(()=>{
        const x1 = sum.value
        const x2 = person.age
        console.log('watchEffect配置的回调执行了')
    })

8.生命周期

vue2.x的生命周期lifecycle_2
vue3.0的生命周期lifecycle_2

1

  • Vue3.0中可以继续使用Vue2.x中的生命周期钩子,但有有两个被更名:

    • beforeDestroy改名为 beforeUnmount
    • destroyed改名为 unmounted
  • Vue3.0也提供了 Composition API 形式的生命周期钩子,与Vue2.x中钩子对应关系如下:

    • beforeCreate===>setup()
    • created=======>setup()
    • beforeMount ===>onBeforeMount
    • mounted=======>onMounted
    • beforeUpdate===>onBeforeUpdate
    • updated =======>onUpdated
    • beforeUnmount ==>onBeforeUnmount
    • unmounted =====>onUnmounted

9.自定义hook函数

  • 什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装。
  • 类似于vue2.x中的mixin。
  • 自定义hook的优势: 复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。

10.toRef

  • 作用:创建一个 ref 对象,其value值指向另一个对象中的某个属性。
  • 语法:const name = toRef(person,'name')
  • 应用: 要将响应式对象中的某个属性单独提供给外部使用时。
  • 扩展:toRefstoRef功能一致,但可以批量创建多个 ref 对象,语法:toRefs(person)

三、其它 Composition API

1.shallowReactive 与 shallowRef

  • shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)。
  • shallowRef:只处理基本数据类型的响应式, 不进行对象的响应式处理。
  • 什么时候使用?

    • 如果有一个对象数据,结构比较深, 但变化时只是外层属性变化 ===> shallowReactive。
    • 如果有一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换 ===> shallowRef。

2.readonly 与 shallowReadonly

  • readonly: 让一个响应式数据变为只读的(深只读)。
  • shallowReadonly:让一个响应式数据变为只读的(浅只读)。
  • 应用场景: 不希望数据被修改时。

3.toRaw 与 markRaw

  • toRaw:

    • 作用:将一个由reactive生成的响应式对象转为普通对象
    • 使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新。
  • markRaw:

    • 作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象。
    • 应用场景:

      1. 有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库等。
      2. 当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。

4.customRef

  • 作用:创建一个自定义的 ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行显式控制。
  • 实现防抖效果:

    <template>
        <input type="text" v-model="keyword">
        <h3>{{keyword}}</h3>
    </template>
    
    <script>
        import {ref,customRef} from 'vue'
        export default {
            name:'Demo',
            setup(){
                // let keyword = ref('hello') //使用Vue准备好的内置ref
                //自定义一个myRef
                function myRef(value,delay){
                    let timer
                    //通过customRef去实现自定义
                    return customRef((track,trigger)=>{
                        return{
                            get(){
                                track() //告诉Vue这个value值是需要被“追踪”的
                                return value
                            },
                            set(newValue){
                                clearTimeout(timer)
                                timer = setTimeout(()=>{
                                    value = newValue
                                    trigger() //告诉Vue去更新界面
                                },delay)
                            }
                        }
                    })
                }
                let keyword = myRef('hello',500) //使用程序员自定义的ref
                return {
                    keyword
                }
            }
        }
    </script>

5.provide 与 inject

  • 作用:实现祖与后代组件间通信
  • 套路:父组件有一个 provide 选项来提供数据,后代组件有一个 inject 选项来开始使用这些数据
  • 具体写法:

    1. 祖组件中:

      setup(){
          ......
          let car = reactive({name:'奔驰',price:'40万'})
          provide('car',car)
          ......
      }
    2. 后代组件中:

      setup(props,context){
          ......
          const car = inject('car')
          return {car}
          ......
      }

6.响应式数据的判断

  • isRef: 检查一个值是否为一个 ref 对象
  • isReactive: 检查一个对象是否是由 reactive 创建的响应式代理
  • isReadonly: 检查一个对象是否是由 readonly 创建的只读代理
  • isProxy: 检查一个对象是否是由 reactive 或者 readonly 方法创建的代理

四、Composition API 的优势

1.Options API 存在的问题

使用传统OptionsAPI中,新增或者修改一个需求,就需要分别在data,methods,computed里修改 。

2.Composition API 的优势

我们可以更加优雅的组织我们的代码,函数。让相关功能的代码更加有序的组织在一起。

五、新的组件

1.Fragment

  • 在Vue2中: 组件必须有一个根标签
  • 在Vue3中: 组件可以没有根标签, 内部会将多个标签包含在一个Fragment虚拟元素中
  • 好处: 减少标签层级, 减小内存占用

2.Teleport

  • 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。

    <teleport to="移动位置">
        <div v-if="isShow" class="mask">
            <div class="dialog">
                <h3>我是一个弹窗</h3>
                <button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
            </div>
        </div>
    </teleport>

3.Suspense

  • 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
  • 使用步骤:

    • 异步引入组件

      import {defineAsyncComponent} from 'vue'
      const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./components/Child.vue'))
    • 使用Suspense包裹组件,并配置好defaultfallback

      <template>
          <div class="app">
              <h3>我是App组件</h3>
              <Suspense>
                  <template v-slot:default>
                      <Child/>
                  </template>
                  <template v-slot:fallback>
                      <h3>加载中.....</h3>
                  </template>
              </Suspense>
          </div>
      </template>

六、其他

1.全局API的转移

  • Vue 2.x 有许多全局 API 和配置。

    • 例如:注册全局组件、注册全局指令等。

      //注册全局组件
      Vue.component('MyButton', {
        data: () => ({
          count: 0
        }),
        template: '<button @click="count++">Clicked {{ count }} times.</button>'
      })
      
      //注册全局指令
      Vue.directive('focus', {
        inserted: el => el.focus()
      }
  • Vue3.0中对这些API做出了调整:

    • 将全局的API,即:Vue.xxx调整到应用实例(app)上

      2.x 全局 API(Vue3.x 实例 API (app)
      Vue.config.xxxxapp.config.xxxx
      Vue.config.productionTip移除
      Vue.componentapp.component
      Vue.directiveapp.directive
      Vue.mixinapp.mixin
      Vue.useapp.use
      Vue.prototypeapp.config.globalProperties

2.其他改变

  • data选项应始终被声明为一个函数。
  • 过度类名的更改:

    • Vue2.x写法

      .v-enter,
      .v-leave-to {
        opacity: 0;
      }
      .v-leave,
      .v-enter-to {
        opacity: 1;
      }
    • Vue3.x写法

      .v-enter-from,
      .v-leave-to {
        opacity: 0;
      }
      
      .v-leave-from,
      .v-enter-to {
        opacity: 1;
      }
  • 移除keyCode作为 v-on 的修饰符,同时也不再支持config.keyCodes
  • 移除v-on.native修饰符

    • 父组件中绑定事件

      <my-component
        v-on:close="handleComponentEvent"
        v-on:click="handleNativeClickEvent"
      />
    • 子组件中声明自定义事件

      <script>
        export default {
          emits: ['close']
        }
      </script>
  • 移除过滤器(filter)

    过滤器虽然这看起来很方便,但它需要一个自定义语法,打破大括号内表达式是 “只是 JavaScript” 的假设,这不仅有学习成本,而且有实现成本!建议用方法调用或计算属性去替换过滤器。
  • ......

1.CSS中的数字与百分数

数字

CSS中有两类数字,整数和实数

百分数

CSS中,百分数值几乎总是相对于另一个值,这个值可以是任意的:可能是同一元素另一个属性的值,也可以是从父元素继承的一个值,或者是祖先元素的一个值。接受百分数值的属性会对所允许的百分数值定义某些限制,还会定义百分数计算到什么程度。

2.等价颜色

颜色百分数数值十六进制简写十六进制
redrgb(100%, 0%, 0%)rgb(255, 0, 0)#FF0000#F00
greenrgb(0%, 50%, 0%)rgb(0, 128, 0)#008000——
. . . . . .

web安全颜色

指在256色计算机系统上总能避免抖动的颜色。

# 3.长度单位

很多CSS属性都依赖于长度度量来适当地显示各种页面元素。所有长度单位可以便是为整数或负数(有些属性只接受正数),也可以使用实数。所有长度单位后都有长度单位,除了0。

绝对长度单位(不推荐使用)

  • 英寸(in)
  • 厘米(cm)
  • 毫米(mm)
  • 点(pt)
  • 派卡(pc)

相对长度单位

相对长度单位是根据与其它事物的关系来度量的。所度量的实际(或绝对)距离可能因为不在其控制之下的其它因素而改变,如屏幕分辨率、可视区的宽度、用户的首选项设置,以及很多其它方面。另外,对于某些相对单位,其大小几乎总是对应于使用该单位的元素,因此会因元素的不同而不同。

相对长度单位包括:

  1. em
  2. ex
  3. px

em和ex单位

在CSS中,1个em定义为一种给定字体的font-size值,如果一个元素的font-size为14像素,那么对于该元素,1em就等于14像素。

注意在设置字体的大小时,em的值会相对于父元素的字体大小而改变。

<style>
    h1 {
        font-size: 24px;
    }
    h2 {
        font-size: 18px;
    }
    p {
        font-size: 12px;
    }
    h1, h2, p {
        margin-left: 1em;
    }
    small {
        font-size: 0.5em;
    }
</style>

<body>
    <h1>
        left margin = <small>24 px</small>
    </h1>
    <h2>
        left margin = <small>18 px</small>
    </h2>
    <p>
        left margin = <small>12 px</small>
    </p>
</body>

image-20211014212810441

执行效果如上图所示。可以得知em的值随着font-size属性的值而改变。

注意:

ex是指所用字体中小写x的高度(不同的字体小写x的高度很有可能是不一样的)。

em和ex的实际问题

大多数字体没有内置ex的高度值,而且这个值计算相当困难。有些用户代理的做法是取em的值,再取其一般作为ex值。

像素长度

对应显示器的一个像素。

### 像素理论

虽然像素这个单位似乎很像是绝对单位,但是如果采用其它如打印机显示设备,这个单位就需要被重新缩放为更合理的度量。由于可能会及逆行这样的重新缩放,像素被定义为一种相对度量单位,尽管在Web设计中像素表现得很像是绝对单位。

4.关键字

诸如none、underline、normal等,要注意对于不同的属性,即使相同的关键字其作用也可能会不一样。

inherit

inherit是所有属性所共有的一个关键字。虽然大多数情况下,不必指定继承,因为大多数属性本身会自然地继承,但是还是很有用的。

例如下面的情况:

<style>
    #toolbar {
        background: blue;
        color: white;
    }
</style>

<div id="toolbar">
    <a href="1.html">1</a> | <a href="2.html">2</a>
</div>

image-20211014205754679

如上图所示,超链接会根据浏览器的首选项设置来应用样式,即蓝色,所以,在蓝色背景下根本是看不清的。

这种情况下,像样式表增加如下规则:#toolbar a{color: inherit;},这会让超链接使用继承的color值而不是用户代理的默认样式,效果如下图所示。

image-20211014211508845

5.与声音有关的一些单位

  • 角度值:度(deg)、梯度(grad)、弧度(rad)
  • 时间值:毫秒(ms)、秒(s)
  • 频率值:赫兹(Hz)、兆赫(MHz)

6.URI与URL

URI(Uniform Resource Identifier,统一资源标识符),是统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL)的另一个名字。CSS2和2.1规范中要求URI要以url(...)的形式声明。

1.继承和层叠

继承(Inheritance)是从一个元素向其后代元素传递属性值所采用的机制。确定应向一个元素应用哪些值时,用户代理不仅要考虑继承,还要考虑声明的特殊性,另外需要考虑从声明本身的来源。这个过程就叫做层叠(cascade)。

2.CSS特殊性值的计算规则

  1. 对于选择其中给定的各个ID属性值,加 0, 1, 0, 0
  2. 对于选择器中给的的各个类属性值、属性选择或伪类,加 0, 0, 1, 0
  3. 对于选择器中给定的各个元素和伪元素,加 0, 0, 0, 1。
  4. 结合符和通配选择器对特殊性没有任何贡献
  5. 内联样式的特殊性为 1, 0, 0, 0
h1 {color: red;} /* specificity = 0, 0, 0, 1 */
p, em {color: red;} /* specificity = 0, 0, 0, 2 */
.grape {color: red;} /* specificity = 0, 0, 1, 0 */
*.grape {color: red;} /* specificity = 0, 0, 1, 0 */
p.bright em.dark {color: red;} /* specificity = 0, 0, 2, 2 */
#id666 {color: red;} /* specificity = 0, 1, 0, 0 */
div#sidebar *[href] {color: red;} /* specificity = 0, 1, 1, 1 */

注意:

通配选择器的特殊性是0, 0, 0, 0,这与根本没有特殊性是有区别的,后续会讲到。

相对来说,结合符则根本没有特殊性,甚至连0特殊性都没有。

声明性与特殊性

一旦确定一个选择器的特殊性,这个值将被授予其所有的相关声明。

h1, h2.section {color: red; background: black;},由于特殊性的缘故,用户代理必须相应地处理这个规则,将其"解组"为单独的规则。

h1 {color: red;} /* 0, 0, 0, 1 */
h1 {background: black;}  /* 0, 0, 0, 1 */
h2.section {color: red;} /* 0, 0, 1, 1 */
h2.section {background: black;} /* 0, 0, 1, 1 */

任何情况下,用户代理都会确定那些规则与一个元素匹配,计算出所有相关的声明及其特殊性,确定哪些规则胜出,然后将胜出的规则应用到元素,从而得到应用样式后的结果。每个元素、选择器和声明上都必须完成这些工作。这个行为是层叠的一个重要部分。

重要性(重要声明)

在声明的结束分号之前插入!important来标志重要声明。

重要声明并没有特殊的特殊性值。如果一个重要声明和一个非重要声明冲突,胜出的总是重要声明。

3.继承与特殊性

基于继承,样式不仅可以应用到指定的元素,还可以应用到它的后代元素。但是要注意继承到后代的样式是没有特殊性的,连0都没有。

所以:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <style>
        *{
            color: gray;
        }
        h1{
            color: red;
        }
    </style>
</head>
<body>
<h1>
    <!--em继承的gray不存在特殊性,*通配符的特殊性虽然是0但是比没有高-->
    今天是<em>周五</em>
</h1>
</body>
</html>

image-20211008222900895

如上所示的代码,我们知道通配选择器的特殊性是0,然而继承根本没有特殊性,所以上面的代码运行结果是”周五“是灰色而不是红色。

4.层叠

CSS2.1的层叠规则

  1. 找出所有相关的规则,这些规则都包含与一个给定元素匹配的选择器
  2. 按显示权重对应到该元素的所有声明排序。标志!important的规则的权重要高于没有!important标志的规则。按来源对应用到给定元素的所有声明排序。共有3种来源:创作人员、读者和用户代理。正常情况下,创作人员的样式要胜过读者的样式。有!important标志的读者样式要强于所有其他样式,这包括有!important标志的创作人员样式。创作人员样式和读者样式都比用户代理的默认样式要强。
  3. 按照特殊性对应用到给定元素的所有声明排序。有较高特殊性的元素权重要大于有较低特殊性的元素。
  4. 按出现顺序对应用到给定元素的所有声明排序。一个声明在样式表或文档中越后出现,他的权重就越大。如果样式表中有导入的样式表,一般认为出现在导入样式表中的声明在前,主样式表中的所有声明在在后。

声明的权重级别

在声明权重方面要考虑从5级,权重由大到小的顺序依次为:

  1. 读者的重要声明
  2. 创作人员的重要声明
  3. 创作人员的正常声明
  4. 读者的正常声明
  5. 用户代理的声明

按特殊性排序(当声明的权重相同时)

如果向一个元素应用多个彼此冲突的声明,而且它们的权重相同,则要按特殊性排序,最特殊的声明最优先。

LVHA

相同特殊性、来源、权重情况下,越靠后的规则会胜出,内联样式通常被视为位于最后。所以对于link-visited-hover-active的推荐顺序是LVHA,其它的顺序可能不会正常工作。

1.分组

选择器分组

h2, p {color: gray;}这样的一条css规则,将会分别作用于h2和p元素上,即应用于这两个选择器所引用的元素。这个逗号告诉浏览器,规则包含两个不同的选择器。

可以将任意多个选择器分组在一起。

通配选择器

* {color: white;}*号可以视为是一个通配符,这个选择器可以于任何元素匹配。使用这个选择器可以把文档中所有元素的color值都指定为white。

声明分组

like this: h2, p {color: gray; font: 18px;}(大括号内的是声明块,每个逗号与之前的一部分叫做声明)

注意: 对声明分组的时候,一定要在各个声明的最后使用分号。

2.类选择器和ID选择器

类选择器和ID选择器允许以一种独立于文档元素的方式来指定样式,这些选择器可以单独使用,也可以与其他元素选择器结合使用。

类选择器

要应用样式而不考虑具体设计的元素,最常用的方法就是使用类选择器。

p.waning {font-weight: bold;},选择器将会匹配class属性包含warning的所有p元素。

.waning {font-weight: bold;},选择器将会匹配class属性包含warning的所有元素。

多类选择器

通过把两个类选择器链接在仪器,仅可以选择同时包含这些类名的元素(类名的顺序不限)。

.warning.urgent这样的选择器。

如果一个多类选择器包含类名列表(类名以空格分隔)中所没有的一个类名,匹配就会失败。

p.warning.help {background: red;}。这个选择器将值匹配class包含warning和help的那些p元素。So,如果一个p元素的class属性中只有词warning和urgent,将不能被匹配到。不过,他能匹配以下元素:<p class="urgent warning help">Help me!!!</p>

id选择器

ID选择器引用元素id属性中的值。其前面有一个‘#’号区别于类选择器的'.'。

此外ID选择器不能结合使用,因为ID属性不允许有以空格分隔得词列表。

类选择器还是id选择器

可以为多个元素指定类,但是ID选择器只会匹配到一个元素(按照规则)。

3.属性选择器

根据是否有某属性选择

h1[title] {color: red;}将会选择所有具有title属性得h1元素,并且不会考虑title属性的值是什么。

根据具体属性值选择

h1[title="my"] {color: red;}将会选择所有具有title属性且值为"my"的h1元素。

根据部分属性值选择

如果属性能接受词列表(词之间用空格跟个),可以根据其中的任意一个词进行选择,如class属性。

p[class~="warning"] {color: red;},注意选择器中的'~'波浪号,这将导致选择器根据元素属性值中出现的一个用空格分隔的词来完成选择。

类型描述
[foo^="bar"]选择foo属性值以"bar"开头的所有元素
[foo$="bar"]选择foo属性值以"bar"结尾的所有元素
[foo*="bar"]选择foo属性值中包含子串"bar"的所有元素

特定属性选择类型

如`[lang|="en"] {color: red;}会选择lang属性等于en或者以en-开头的所有元素。最常见的用途是匹配语音值。

4.后代选择器

h1 em {color: red;}这个规则会把作为h1元素后代(不局限于子元素)的em元素的文本变为red。

在一个后代选择其中,规则左边的选择器一端包括两个或多个用空格分隔的选择器。选择器之间的空格是一种结合符。每个空格结合符可以解释为......在......中找到、......作为......的一部分、......作为.....的后代;但是要求必须从右向左读选择器。因此【h1 em】可以解释为”作为h1元素后代的任何em元素“。

注意: 两个元素之间的层次间隔可以是无限的,不仅仅针对于父子关系。

5.选择子元素

如果指向选择一个元素的子元素而不是后代元素,可以使用子结合符,即大于号(>)。如h1 > strong {color: red;},这个规则将会匹配作为h1子元素的所有strong元素变为red。

6.选择相邻兄弟元素

相邻兄弟结合符,一个+号。h1 + p {margin-top: 0;}代表去除紧接在一个h1元素后出现的段落的上边距。一个结合符只能选择两个相邻兄弟中的第二个元素。

7.伪类和伪元素

伪类选择器和伪元素选择器可以为文档中不一定具体存在的结构指定样式。

7.1伪类选择器

a:visited {coor: red;}会使已经访问过的锚颜色为红色。规则中的(:)冒号,是伪类或为元素的”名片“,所有伪类和为元素关键字前面都有一个冒号。

伪类名描述
:link指示作为超链接(有一个href属性)并指向一个未访问地址的所有锚。
:visited指示作为已访问地址超链接的所有锚。

动态伪类

伪类名描述
:focus指示当前拥有输入焦点的元素,即可以接受键盘输入或者能以某种方式激活的元素
:hover指示鼠标指针停留在哪个元素上
:active指示被用户输入激活的元素。如鼠标指针停留在一个超链接上时,如果用户点击鼠标就会激活这个超链接,:active将指示这个超链接

伪类的顺序

伪类的顺序很重要,推荐 link-visited-focus-hover-active

选择第一个子元素

:first-child这是一个静态伪类,如p:first-child {color: red;}将会选择一个元素,这个元素的第一个子元素使p元素,并且会使这个p元素的颜色变为red。

根据语言选择

*:lang(fr) {font-style: italic}会使所有法语元素变成斜体。

组合伪类

a:link:hover; a:visited:hover这些选择器叫做组合伪类选择器。另外注意,这些顺序并不重要,但是要注意不要把互斥的伪类结合在一起使用。

7.2伪元素选择器

就像伪类为锚指定幻像类一样,伪元素能够在文档中插入假象的元素,从而得到某种效果。CSS2.1中定义了4个为元素:设置首字母样式、设置第一行样式、设置之前和之后的样式。

设置首字母样式

p:first-letter {color: red;}用于设置一个块级元素首字母的样式,仅对该首字母有效。

这会导致用户代理对一个假想的元素做出响应,这个假想元素包含每一个p元素的第一个字母。可能如下所示:

<p>
    <p:first-letter>T</h2:first-letter>
    his is an paragraph element.
</p>

In other words,<p:first-letter>是一个伪元素。这个伪元素并不会出现在文档源代码中,它是由用户代理动态构造的,用于向相应文本块应用:first-letter样式。

设置第一行的样式

p:first-line {color: red;}这个样式应用于每一段所显示的第一行文本,不论显示区域多大或多小,都是如此。

:first-letter和:first-line的限制

css2.1等早期版本中会有一些如只能应用于块级元素的限制。

注意伪元素应出现在该伪元素的选择器的最后面。

设置之前和之后元素的样式

:before :after

p: before {content: "%"; color: gray;}这个片段,将会显示如下图所示的效果,在数字98前面显示了一个%号。

image-20211007143159260

又或者body: after {content: "the end.";}

1.替换和非替换元素

替换元素

替换元素(replaced element)是指用来替换元素内容的部分并非由文档内容直接表示。
<img src='myimage.jpg'/>标签,img标签并没有具体的内容,它由文档本身之外的一个图像文件来替换。

非替换元素

大多数HTML和XHTML元素都是非替换元素(nonreplaced element)。这意味着,其内容由用户代理(如浏览器)在元素本身生成的框中显示。

2.inline的叫法

inline-block中一般叫做行内元素,与之对应的有块级元素
此外inline style一般叫做内联样式,注意这个区别。

3.外部样式表、嵌套样式表、内联样式

外部样式表(external style sheet)

一般情况下单独写在有一个文件中,使用@import指令,或者link标签而引入的一个css文件。

嵌套样式表(embedded style sheet)

通过style标签引入的一个css的代码块。也叫做文档样式表(document style sheet)。其中可能包含应用到文档的多个样式,还可以使用@import指令包含多个外部样式表链接。

内联样式(inline style)

HTML的标签有一个style属性,通过它可以来设置一个内联样式。如<p style="color: gray;">cool</p>。除了在body外部出现的标记(例如: head或者title),style属性可以与任何其他HTML标记关联。

4.css中的@import指令

与link标签的作用类似,用以只是Web浏览器加载一个外部样式表,并在表现HTML文档时使用其样式。唯一的区别在于命令的具体语法和位置。@import可以出现在style标签中或者一个css文件中,而且必须放在其它css规则之前,可以同时使用多条@import指令。